发布时间:2026-08-24 09:27:41 来源:本站原创 作者:艾琳
为了方便散人:
一款叫作“刺客”的游戏的核心理念是给那些没有太多时间可以用来打发的时间去玩这样一些大型传奇类游戏的人们提供服务,并且不花费太多的金钱来进行这个游戏,只想得到一种随意自在的感觉。为了让处在不利位置上的玩家也能享受到打BOSS的乐趣和pk的热情,这是我们做游戏的设计时必须要实现的目的,在此之前我们所做的任何工作都只能算是无效劳动。在进行整个的游戏的设计时我们都会更注重于分散的人群所提出的意见和要求。
2. 为挣钱去做这件事情是不对的:
我们这款游戏的价格并不高,在没有任何经济能力的情况下也可以得到非常好的使用感受。但是既然不需要花钱的话,那么你就要付出更多的努力和费用了,因为只有付出了才会得到回报呀!
3. 等级和装备:
我们设计的理念中保留了传奇简单、公平的特点,在某些地方还会有复原处理,但是对于升级部分并没有用到老传奇游戏那样慢条斯理地发展进度的方式。也不能和一些变态服务器一样快速的发展起来,在两者之中找到一个恰当的比例来适应普通人生活的规律是十分重要的。
关于游戏升级的事情:
刷怪升级成为游戏中最主要的升级途径之一,在玩家获得经验值所占比例方面达到80%以上。游戏里还有一些比较容易的小任务占去了玩家获得经验值的大约20%-30%左右,并且这些小任务的好坏对人物等级提高的作用并不大。
第5条是关于游戏更新的问题:
我们每次对骨灰意见进行修改的时候都会很慎重地考虑,在没有考虑到的情况下是不会去更改的。游戏初期的方式会和盛大传奇类似,在之后也会有我们自己制作的地图、武器装备等等各种各样的东西会出现,但是前提是要保证不改变原来的操作方式和整款游戏的感受。
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